코바늘 기초 — 증가코·감소코 완벽 이해하기 (원형 뜨기의 핵심)
코바늘 뜨개질을 조금만 깊게 들어가면 반드시 만나게 되는 기술이 바로 **증가코(Increase, inc)**와 **감소코(Decrease, dec)**입니다. 특히 원형 뜨기에서는 규칙적인 증가와 감소가 작품의 모양을 결정하게 되죠. 동그란 코스터부터 인형 머리, 볼록한 파우치까지 모든 3D 구조의 기반이 됩니다. 초보자들은 종종 “왜 내 원형이 자꾸 물결처럼 울어요?” 또는 “모양이 삼각형처럼 벌어져요”라는 고민을 합니다. 이 문제는 거의 100% 증·감코 규칙을 정확히 이해하지 못했기 때문입니다. 오늘은 도안에서 자주 등장하는 증가코, 감소코의 개념과 원형 뜨기의 수학적 규칙, 그리고 초보자들이 놓치기 쉬운 포인트까지 한 번에 정리해드립니다. 이 내용을 이해하면, 인형 제작이 훨씬 쉬워질 거예요.
증가코(Increase) — 원형 뜨기의 시작과 균형을 잡는 방법
원형 뜨기는 작은 원에서 시작해 점차 늘려가는 방식입니다. 증가코는 말 그대로 한 코에 두 코 이상을 뜨는 것을 의미합니다. 가장 기본적인 예시는 아래와 같습니다.
1코에 짧은뜨기 2번 → 2sc in same stitch (inc)
즉, 기존 코가 하나라면 새 코는 두 개가 되며, 원형의 지름이 점점 커지게 됩니다. 여기서 핵심은 증가 위치가 일정한 규칙을 가져야 원형이 울지 않고 둥글게 유지된다는 것입니다.
🔹 원형 증가 기본 규칙 예시 (짧은뜨기 기준)
| 단 | 패턴 | 총 코수 |
|---|---|---|
| 1단 | 매직링 6코 | 6 |
| 2단 | 모든 코에 2코씩 (inc × 6) | 12 |
| 3단 | (1sc, inc) × 6 | 18 |
| 4단 | (2sc, inc) × 6 | 24 |
| 5단 | (3sc, inc) × 6 | 30 |
증가 코 사이에 뜨는 기본 코 수가 1→2→3→4→… 이렇게 늘어나는 것이 핵심입니다.
🔍 초보자가 흔히 하는 실수
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증가 위치가 일정하지 않으면 모양이 다각형처럼 변형
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손의 텐션이 불규칙하면 표면이 울어 보임
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코 표식(스티치 마커)을 사용하지 않아 시작점이 틀어짐
따라서 항상 마커로 시작점 표시 + 단 마다 코 수 체크는 필수입니다.
감소코(Decrease) — 자연스럽게 줄이기 위한 숨기기 기술
감소코는 원형을 좁히거나 오므리는 데 사용하는 기술입니다. 대표적으로 인형 머리를 닫거나, 파우치의 입구를 줄이는 데 활용하죠. 감소코는 2개의 코를 하나로 합치는 동작입니다.
2코를 하나처럼 뜨기 → sc2tog (dec)
하지만 초보자들은 감소코를 뜨면 구멍이 보인다, 표면이 울퉁불퉁하다는 고민이 많죠. 이는 대부분 줄이는 과정이 겉으로 드러나기 때문입니다.
🔹 깔끔한 감소코 비법 — 보이지 않는 감소(Inv-Dec)
다음과 같은 방법을 추천합니다👇
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다음 코의 **앞쪽 고리(프론트 루프)**만 바늘로 걸기
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그다음 코의 앞쪽 고리도 함께 걸기
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실을 감아 2개 고리를 통과
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다시 실을 감아 남은 고리를 모두 통과
이 방식은 겉면에 구멍이 거의 보이지 않음
그래서 아미구루미 제작자는 거의 이 기법을 사용합니다.
📌 꼭 기억할 점
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감소코는 자리 표시가 티가 나기 쉬움 → 일정한 패턴 유지
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인형처럼 둥근 물체는 감소의 위치가 모여야 자연스러움
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텐션이 너무 강하면 표면이 움푹 들어감
즉, 감소코는 위치 + 힘 조절 + 기술 세 가지를 모두 고려해야 합니다.
증가·감소코를 이해하면 도안이 보인다 — 원형 뜨기의 수학적 규칙
증가·감소코는 사실 기하학적 규칙을 따릅니다. 예를 들어, 원형은 둘레가 지름에 비례해 증가하기 때문에, 각 단에서 일정하게 코를 늘려야 원형이 유지됩니다.
이를 쉽게 정리하면:
🧮 원형 뜨기의 수학적 개념 (기본)
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코 수 증가폭은 매 단 +6코(짧은뜨기 기준)
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반대로 줄일 때는 –6코
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6은 원형 구성에서 가장 안정적인 분할 수
그래서 대부분의 도안에서 아래 패턴을 보게 됩니다👇
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증가 단: (기본코 n, inc) × 6 반복
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감소 단: (기본코 n, dec) × 6 반복
예시)
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6 → 12 → 18 → 24 → 30 → 36
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… 그대로 확장
🔍 이런 문제는 이렇게 해결하세요
| 문제 | 원인 | 해결 방법 |
|---|---|---|
| 원형이 육각형처럼 보여요 | 증가 위치가 고정되어 줄이 생김 | 증가 위치를 한 칸씩 이동 |
| 표면이 물결처럼 울어요 | 증가가 과함 / 텐션 불안정 | 1단 유지하여 평평하게 다듬기 |
| 점점 컵 모양이 돼요 | 증가가 부족 | 기본코 수를 늘려 균형 맞추기 |
즉, 코 수 계산 + 텐션 관리 + 증가 위치 이동
이 세 가지가 균형을 이루면 원형이 자연스럽게 유지됩니다.
🧶 마무리 — 이제 인형 머리 하나는 스스로 만들 수 있는 단계!
증가코와 감소코를 제대로 이해하면 다음이 가능해집니다.
✔ 원형 코스터
✔ 파우치 바닥
✔ 인형 머리/몸통
✔ 모자/귀도리 기본 쉐입
이제 코바늘 도안을 보면 왜 특정 위치에서 증가·감소를 반복하는지 이해되며,
직접 원하는 형태를 설계하는 창작 단계까지 한 걸음 가까워진 거예요.
다음 글에서는👇
**빼뜨기(Slip Stitch)**를 이용한 깔끔한 마감 & 연결법
그리고 실 정리 방식까지 완전히 정리해드릴게요.
또 원하신다면 아래도 추가해드립니다👇